
《卡牌工业》开发日志 01|从“涌现”出发,我们为什么做了产线对打?
从“涌现”的头脑风暴出发,记录《卡牌工业》如何把工业生产链与肉鸽卡牌结合,并完成两轮可运行原型。

从“涌现”的头脑风暴出发,记录《卡牌工业》如何把工业生产链与肉鸽卡牌结合,并完成两轮可运行原型。
梳理均匀、指数、Gamma 与正态分布,理解变换公式中的导数和多分支求和。
区分 CDF、PMF、PDF,并用计数和等待时间串起二项、泊松、几何与指数分布。
从样本空间出发,区分条件概率、独立与互斥,并用贝叶斯公式理解筛选结果。
理解超时为什么不能证明请求未执行,以及至少一次、至多一次和幂等设计的边界。
用消息因果关系理解逻辑时间,并区分人为全序与真正的因果先后。
理解一致切面和 marker 规则,避免在全局状态中漏记或重复记录消息。
用离线日历理解依赖检查、冲突解决、暂定写入和提交顺序。
推导泄漏积分发放模型,明确输入单位、阈值重置和 Euler 更新的适用条件。
区分可观察行为、信息加工和实现机制,理解一个实验结果能够支持什么结论。